Se presenta al espectador una baraja de cartas y una tarjeta de visita de Alexander: The Crystal Seer.
El mago explica que una de las cartas es completamente diferente al resto y le corresponde al espectador adivinar, entre 52 cartas, dónde está
Se dan un par de pistas y el espectador piensa en un número. Luego, utilizando una tarjeta de presentación o una hoja de papel, se anota la información.
El espectador mira en el otro lado de la tarjeta de presentación una lista de números, cada uno con un naipe al lado y lo anota en la tarjeta de presentación.
Luego, el artista pregunta si el espectador quiere usar alguno de los números en la tarjeta de presentación o si cambia de opinión y elige un número completamente diferente.
Las cartas se cuentan hasta el número elegido, de hecho el espectador puede terminar la cuenta.
El primer efecto es que todas las cartas están en blanco, excepto una, el segundo efecto es que la única carta impresa está en el número elegido y el último truco es que la carta elegida está en el reverso.
Sin forzajes, el espectador puede elegir libremente un número. (Hay un banco de números entre los que desea que el espectador elija, pero esto está oculto de manera engañosa en la presentación)
No Rough & Smooth (Si lo desea, el espectador puede quedarse con las cartas después)
La idea del mazo en blanco se inspiró en Craig Petty y su Quantum Deck